连续分配管理方式
单一连续分配
在单一连续分配方式中,内存被分为系统区和用户区。
系统区通常位于内存的低地址部分,用于存放操作系统相关数据;用户区用于存放用户进程相关数据。内存中只能有一道用户程序,用户程序独占整个用户区
空间。
优点: 实现简单;无外部碎片;可以采用覆盖技术扩充内存;不一定需要采取内存保护(eg:早期的PC操作系统 MS-DOS)。
缺点: 只能用于单用户、单任务的操作系统中;有内部碎片;存储器利用率极低。
①分配给某进程的内存区域中,如果有些部分没有用上,就是内部碎片
②由于分配导致有一些剩余内存区域的空间非常小(它里面还没有放东西),并不能放下别的东西了,这时候内存区域存在,但是却没有用上。这就是外部碎片
固定分区分配
20世纪60年代出现了支持多道程序的系统,为了能在内存中装入多道程序,且这些程序之间又不会相互干扰,于是将整个用户空间划分为若干个固定大小的分区,在每个分区中只装入一道作业,这样就形成了最早的、最简单的一种可运行多道程序的内存管理方式。
分区大小相等: 缺乏灵活性,但是很适合用于用一台计算机控制多个相同对象的场合(比如:钢铁厂有n个相同的炼钢炉,就可把内存分为n个大小相等的区域存放n个炼钢炉控制程序)
分区大小不等: 增加了灵活性,可以满足不同大小的进程需求。根据常在系统中运行的作业大小情况进行划分(比如:划分多个小分区、适量中等分区、少量大分区)
操作系统需要建立一个数据结构一一分区说明表,来实现各个分区的分配与回收。每个表项对应一个分区,通常按分区大小排列。每个表项包括对应分区的大小、起始地址、状态(是否已分配)
当某用户程序要装入内存时,由操作系统内核程序根据用户程序大小检索该表,
从中找到一个能满足大小的、未分配的分区,将之分配给该程序,然后修改状
态为“已分配”。
优点: 实现简单,无外部碎片
缺点:
a.当用户程序太大时,可能所有的分区都不能满足需求,此时不得不采
用覆盖技术来解决,但这又会降低性能;
b.会产生内部碎片,内存利用率低。
动态分区分配
动态分区分配又称为可变分区分配。这种分配方式不会预先划分内存分区,而是在进程装入内存时,根据进程的大小动态地建立分区,并使分区的大小正好适合进程的需要。因此系统分区的大小和数目是可变的。(eg:假设某计算机内存大小为64MB,系统区8MB,用户区共56MB.)
思考:
1.系统要用什么样的数据结构记录内存的使用情况?
2.当很多个空闲分区都能满足需求时应该选择哪个分区进行分配?
3.如何进行分区的分配与回收操作?
分配:
回收:
动态分区分配没有内部碎片,但是有外部碎片。
内部碎片,分配给某进程的内存区域中,如果有些部分没有用上。
外部碎片,是指内存中的某些空闲分区由于太小而难以利用。
如果内存中空闲空间的总和本来可以满足某进程的要求,但由于进程需要的是一整块连续的内存空间,因此这些“碎片”不能满足进程的需求。以通过紧凑(拼凑, Com paction)技术来解决外部碎片